2020年01月01日

いつでもTOPページ(´・ω・`) 最新記事はこの枠の↓になります。

「いきますかヽ(・ω・)ノ」

生体移動狩り5人PT:むかしむかし、30個以上のキーを瞬時に使い分け反応し、仲間と連携しながら進む超刺激的な狩場・狩り方があった。一瞬のスキが死を招き、数々のファインプレーにお互い感動した狩りが。メジャーMMOでもうこんな体験はできないかもしれない↓:
対セイレン(LK)
対カトリ(HW)
対セシル(SN)
対マガレ(HP)
対エレメス(AX)
対ハワード(WS)
↑R前仕様なのであてになりません。書き換える気力がない(××;)


私の持ちキャラは↓:(リンク先はSNSにログインしてから入るベシ)
1垢目:150RK、150WL、150メカ、150羽、150影葱、99リンカ、102AB、76教授
2垢目:150RN、150AB、150GiX、150皿、150ジェネ、150拡張スパノビ、99拳、99忍者、99ガンスリ、101修羅
3垢目:150RG、150民、150修羅、99拳、101AB、99忍者
(全て1次50、2次70転職でjobカンスト。)


生体移動狩りで各職に必要なものは↓:
心掛けること、装備、スキル、ステータス

現在の活動:
DQ10中。
もうROには戻らないかも。(楽しい臨時PT復活まで)
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2019年02月12日

スコルパイド5職装備・宝珠・スキル位置(まも賢道占バト)

1.まも
sukomamo.png
武器:攻撃
頭:HP
上:即死100
下:毒100
腕:会心
足:移動速度(私は6;)

顔:特技
首:攻撃
指:バイシ
胸:攻撃
腰:虫9
札:HP攻撃きようさ
大地:HP
証:HP

sukomamohoju.png
mamoskilliti.png


2.賢者
sukokenja.png
武器:呪文速度
頭:HP
上:即死100+回復魔
下:毒100
腕:呪文速度
足:移動速度

顔:回復
首:HP
指:早詠
胸:回復魔
腰:回復魔(理想は+HP+移動速度)
札:HP回復魔素早
大地:HP
証:HP

sukokenjaobu.png
sukokeniti.png


3.道具使い
sukodougu.png
弓武器:攻撃
ブメ:速度
盾:ガード
頭:HP
上:即死100
下:毒100
腕:きようさ
足:移動速度(私は6;)

顔:特技
首:攻撃
指:早詠
胸:攻撃
腰:虫9+攻撃12
札:HP攻撃きようさ
大地:HP
証:きようさ

sukodouguobu.png
sukodougiiti.png


4.占い
sukouranai.png
弓武器:攻撃
頭:HP
上:即死100
下:毒100
腕:会心
足:移動速度

顔:特技
首:攻撃
指:バイシ
胸:攻撃
腰:虫9
札:HP攻撃きようさ
大地:HP
証:職業

sukourahou.png
sukouranaiiti.png
sukodeki.png


5.バトルマスター
sukobatosoubi.png
右武器:会心
左武器:攻撃
頭:HP
上:即死100
下:毒100
腕:会心
足:移動速度(私は6;)

顔:特技
首:攻撃
指:バイシ
胸:攻撃
腰:虫9
札:HP攻撃きようさ
大地:HP
証:会心

sukobatoobu.png
sukobatoiti.png
posted by ロカ at 22:55| Comment(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年01月01日

明けましておめでとうございます。2018邦楽年間BEST10

明けましておめでとうございます。

20181128-1021_459291578.jpg
昨年はレギロガとスコパイがなかなか良かったですね!
戦術的には後者のが面白いのですが、1missで全滅するので精神的にきつく
前者のが気楽にやれて良かったかなぁ。

聖守護3も楽しみですね!


2019/1/1 9:22追記
年初めに野良でスコパイ3行ったらなんと初回PTで倒せました!!!
sukobato.png
12月末にスコパイ復帰して、バトでやってましたがへたっぴになってて中々3倒せずでした(>_<)
しかし練習と情報収集の成果もあって、最後の戦闘では範囲一回しか当たらず超安定!
嬉しかった!完全野良PTでした。これで賢者、まも、道具、バトの4職、計5キャラで称号getです。
次は占いガンバリマス!


昨年の目標はどのくらい達成できたかな?↓

1.ブーメラン速度埋めをGET。
   →マンダラはget
   
2.風大盾風耐性埋めをGET。
   ×
   
3.炎大盾炎耐性埋めをGET。
   ×


白箱の属性盾が予想以上にきつく、初の目標未達成・・・。
防衛軍では全部出てる人がいるみたいですね。
4垢で出したい私はコツコツやります・・・。

てことで今年の目標は低めで。


1.属性小盾を1種出す!
   

白箱狩りもかなり飽きてきたのでこれでお許しください・・・。





それでは今年もよろしく御願いしますヽ(・ω・)ノ
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毎年恒例の誰も知りたくない、2018年間邦楽CHART BEST10



1.ガラスを割れ! 欅坂46
2.初恋※ 宇多田ヒカル
3.Lemon 米津玄師
4.闘う戦士(もの)たちへ愛を込めて※ サザンオールスターズ
5.サザンカ SEKAI NO OWARI
6.U.S.A. DA PUMP
7.ストロー aiko
8.KOKYAKU満足度1位(「とってもうれしいたけ」より) ヤバイTシャツ屋さん
9.Bedtime Story 西野カナ
10.大不正解 back number


※はシングルとしてはダウンロードのみ発売

紅白は最高だった!
yoshiki、椎名林檎、米津玄師、星野源が良かったです!
そして最後のサザンの締めが完璧でした。
まれにみるエンディングの盛り上がり。
平成最後にふさわしい紅白でした!



オリコンのシングルチャートがアイドルとアニソンと韓流にあふれている中
「オリコンデジタルシングルチャート」をいうものが2017末から開始されました。
バンドやSSWなどの正統派アーティストの曲が上位に来やすく今回は2曲ランクインしています。
そんな中、オリコンはCDとダウンロードのシングル等を合わせた「合算シングル」チャートを2018末から開始しています。
2019以降はこのチャートでTOP10に入った曲をレンタルしまくり、年間チャートを作成する可能性が高いです。
ちなみにツタヤのシングルレンタル料金が100→180円と超値上げしたので
「ツタヤDISCUS」という宅配レンタルに切り替えました。
私のように30〜40枚/2月 のシングルを借りる人に取っては中々良いです。
大体、月20枚くらい借りれて、店頭に置かれてないマイナーなシングルをほぼ借りれるのもGOOD。
税込みで¥2014円なので一枚当たり100円くらいです。
毎回ポスト投函が面倒ですが・・・。


posted by ロカ at 00:01| Comment(2) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月27日

スコルパイド。足スイッチでリンク切れ防止&行動回数チャット打。他、3で勝てない原因情報。

11月上旬に賢者でスコパイVを倒してから、まもで倒そうと頑張ってました。
しかしながら
「行動回数を数えるのが苦手!」
という私のまもは致命的な状態でした・・・。
&リンク忘れまくる!
てんぱってることが多いので、賢者やっていた自分からすると
「超地雷まも」Lvで忘れる・・・。


ということでラグナロクやレグナードパラで使ったフットスイッチで行動回数を数える&りんく5分タイマー
を実践しようと思ったのです。
以前、購入したものだと細かいマクロが使えなかったので、今回よさげなフットスイッチをアマゾンで探してポチりました。
フットスイッチ FS1P3 日本製ソフト 日本語対応 USB トリプル 3入力
フットスイッチ FS1P3 日本製ソフト 日本語対応 USB トリプル 3入力
左右真ん中と3つのフットスイッチがついていて、以下の割り当て
1.左は「111」とチャット
2.真ん中は5分タイマー(残り30秒を音声でカウントダウン)ソフトと連動。(リンク切れ対策)
3.右は「222」とチャット

1の詳細設定画面はこんな感じ。
foot3.png
(Enter入れてるのは、踏みが甘くたまにチャットの途中で止まる事があるため。)
foot4.png
(111と3つ打つのは、アビス切れ時間と区別するため)

2の詳細設定画面はこんな感じ。
foot2.png
(Talking Timerなるソフトを起動させ、ALT+TabでDQ画面と某ソフト画面を切り替える。
某ソフトの「Alt+r」で5分を数え始めるようになっている)


Talking Timerの設定画面はこんな感じ
foot5.png
(300秒カウントダウンで、残り30秒から1秒刻みで音声でカウントダウンするように設定)

結果から言いますと、行動回数は他の皆に知らせるという面では良いですが、
踏む動作が返って集中力を分散してしまうため結局ミスることが判明www
まあ練習にはなったかな(汗
ただし、リンク5分のカウントダウンはかなり重宝します!
道具、賢者でもまもさんにリンクしてもらった時間に踏んでます。

で、道具でやったとき、アビス1分のカウントダウンをやりましたが、
結局チャットで打たないと皆に知らせられないのでこれは
やらなくて良いと思った。

スキルの配置も試行錯誤しました。
skill.png
やいばの防御やツッコミなどの即反応したいスキルは、どうも1ページ目以外にあると反応が悪い私なのです。
で、2つとも1ページ目に持っていきましたが、よく使うタイガーのすぐ上下に無いと反応が悪いため図中の上のような配置にしました。
私はこれが合っているのですが、難点はウォクライ→即ライガーしたい状況だと位置が離れすぎていて少し遅れてしまうこと。
ちなみに道具もやいば、ツッコミはこの位置。賢者はこの位置じゃないため、やいばの反応が遅く改善の余地があります。


で、まもでもなんとかVクリアできました!
mamosuko.png

その後、道具でやったらVで全然うまく行かなくて、次のVの日に反省を生かしてまずは野良で練習と思ったら
一発撃破してビックリしました。
dougusuko.png
やっぱ自分は後衛のが向いてると思いました・・・。

その後、バトでやったらまた行動回数を数えられなくなっていてへこんだw
前衛は常にやってないと私は腕が落ちまくることがわかった・・・。
4.4でやりたいことが終わったらまたバトを頑張ります!
今のとこスコパイVは賢者2キャラ、まも、道具の計4キャラで討伐済です。


スコパイVを倒せない原因。こうしたほうが良いかも!など代表的なものを並べてみた!
1.壁できないPT。
前衛に壁意識がない(ケツタイガーしょちゅうしてる)、後衛の位置が悪い(変なとこからさみだれなど)、
陣後などに位置修正の意識が無くバラバラ。
そのため賢者が回復に追われハゲる。行動されまくるため血陣や覇軍などを多用される。まもはこの意識。
2.行動回数を数えられず、覇軍、熱波、ブラッドに3回以上当たる前衛がいる。
3.後出しジャンケンできず、血陣に当たる賢者、道具がいる。
基本、前衛は常に後出しジャンケンなので当たりにくいが、後衛はしない人が良くいるためこうなる。
賢者は誰かがHP減ってるとマラーなどしたくなるので回復が遅れるとかなりきつい。せめてしんぴやいやし雨などは赤突入後は後出しジャンケンしたい。
4.円陣、血陣の直後、リンク以外同士が集まれない。
直後の分散で決壊すること多々有り。賢者以外はリンク同士じゃない人にツッコミ待機するのが良い。
5.エンド前で当たれない。または詠唱中に悪い位置で追いつかれる。
特にバト構成で賢者などがエンドまで不意に引っ張ると、熱波に当たって全員のリンクがはがれ悲惨なことになりやすい。
詠唱キャンセルしないと危険なことがあるが、それがわからずリンク同士を巻き込むように道具・賢者がスコパイに追いつかれる。
6.黄色以降、タゲと分かったら前衛でも下がった方が良い。
7.アビス発動時に賢者がブラッドに当たりまくる。
賢者はスコパイが向いてる方向とややずれた位置で奇跡をする。
前衛はちょろちょろ動くとそっちに向きを変えるので動かない。
または真横に接して向きの誘導をする。(ダクキンのやみのはどう誘導と同じ感じ)
8.リンク切れを忘れまくる。
まもが忘れるのはまずいですが、切れそう&切れてるなら後衛も指摘してあげる。PT全体でリンク維持の責任を持ちたい。
9.円陣のときの位置が悪い
基本、リンク同士じゃない前衛2人が奥に行って、その後に奇跡やしずくを使って遅れて入ってくる賢者・道具・バトりんくまもが入る。
前者が手前の位置でタイガーしまくってると危ない。


その他、やると良いこと。
・エンド覇軍のときは余裕があるのでロススナでは無く、前衛がロススナが良い。
・黄色以降、時間に余裕があればバトリンクまもは後ろに下がり賢者と行動を共にする。分散2名受けにする。
・分散が賢者リンクだった場合、賢者へのツッコミ意識がない、前衛が多い&賢者が離れすぎだと事故ることが多い。それを回避できる。
・アビス突入時に雫使う人はやたらめったら使うのではなく、HPが減っていたりHPがなんらかの攻撃で減ると予測できる場合に合わせて使う。
そのため使わなくて済む場合もあれば、連続で使用しなければならない場合もある。




posted by ロカ at 21:21| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月10日

スコルパイド強さV.やっと勝てました。

やっと勝てました。。。
suko3toubatu.png

今回は途中から絶望感を感じてやっていました。
何せ1missで全てが終わる。前衛の一人でも熱波、覇軍、ブラッド等を複数回食らうと倒せる気がしない。
戦闘中数えるのが苦手でレグパラも苦労しましたが、今回AI数えるのが必須に近いためまもは諦め。
もともと支援職が好きなので賢者に落ち着きましたが、後衛は結構ブラッド食らいやすく連続で食らうと精神的にどんどんきつくなる。

初日の強さ3は情報収集だけに努め、10/29、11/1は良さげな野良の人とフレになったりして戦闘していました。
惜しいのもありましたが、50回に1回とかで今思えば黄色以降の対処が雑&基本的なことが出来ていないのでその1回が何回来ようが無理だった気がします。
倒せそうもないので、気を紛らわすためにまたすっごい時間のかかる動画の解析やってたり(汗
何かヒントが無いのかなと藁をもすがる気分?

11/4は前日から色々考えすぎて朝6時まで眠れず、日中ボーっとしてしまう始末w
ニコ生主さんの出荷企画PTに11/5の0時くらい?から参加しましたが安定せず。
前回、今年中に倒せればとか書きました。しかし、ダクキンは初日ではないものの一発撃破、イカ・レギロガも頑張ればなんとかすぐ倒せていたので「強敵きたらすぐ倒せる。いやすぐ倒さなくちゃ。」という欲が体に染みついているような気がしました。
で、倒せないと不安になってくるという。。。

11/7は今回討伐できたPTリーダーが仕切って一番倒せそうでしたが、もうすぐという所で分散を私だけが食らってしまい決壊の原因に。
しばらくこれが脳裏から離れず、仕事中もちょくちょく思い出してしまいましたよ!
分散の怖さを改めて知りました。

それでも、ネットやフレの助言などで色々情報が集まってきていました。

11/10はまたもや寝床で「こういうパターンのときはこう。ここを一番気を付けて。しかしあれはきつかった。。。あの動画は。。。」
とか色々考えてしまい、またまたほとんど眠れず。こんな状態がいつまで続くのかと思いつつ、今が一番楽しいのかも?
とか思考がぐちゃぐちゃにw
そんなこんなでやっとこさ倒せたわけです。倒せたときは神降臨してましたね!皆すごかった。
(その日の夕方行ったときは別人のようなぐだるプレイ!称号持ちの人より、称号無しで行きまくってる人のが動けることが何度か見られましたが、ある程度の実力があればやはりモチベーション・集中力に勝るものは無いのでしょう。。。動画勢のガチプレイヤは別として!)
しかしこの戦いも赤過ぎて削れた時に3人が死毒に巻き込まれ死んでしまうという単純ミスで1名だけトーン時に生き残り。
「あああああああ、これも無理だ。。。これ絶対行けたのに(涙」
と思っていたところ、一番慣れていて生き残ったPTリーダーが上手に対処してタイガー挟んで攻撃していたらなんと画面が止まった!!!!!!
倒せたのでした!
あそこで諦めずに対処できるPTリーダーは凄かったです。
終わった時はレギロガのスパ討伐の時のように涙が出てきました。色んな事で苦労した。。。
今回はいつも撮っている、倒した瞬間の絶叫は撮りませんでした。何故かそんな気分になれなかったw


単純に攻略方法を書くと
1.ほとんどミスしない4人を揃える。(でもミスしても怒らない!自分もいつでもミスるんです。。。)今回は人脈ある人や固定が最強か。ただ情報集まってきているので野良の質も上がっているとか。
2.壁をする機会を多く作る。(前衛は攻撃後の位置取り。後衛は抜けない位置取り。外周基本。)
特に黄色以降は前衛もタゲ下がり。基本、外周に沿って動き、サソリが光った円付近を動くようにする。
3.円陣⇒攻撃⇒熱波後や、深紅後の分散で一気に壊滅する場合があるので、その時は攻撃耐性に入らず集まるためのツッコミやヤイバを備える。
4.エンド前当たりやエンド前自動ドアを徹底する。(後衛は後者のが楽)
5.後衛はブラッド当たらないよう斜線切る。かつ壁からサソリが抜けない位置取り。(それでも当たるときは当たる。。。)
6.トーンスタン中2ターン時にガジェ災禍ウォクライライガー、レボル等を合わせる。

今後は慣れるのはいつになるだろうまもを。とにかくAI数えとどの攻撃のときどうするかをしっかり2で練習しないと。

時間があれば、もっと攻略法を載せたいのですが、今は疲労困憊でここまで!

あと一番大事なこと。
一緒に組んでくれた方々、本当にありがとおおおおおおおお!!!!!!!


posted by ロカ at 20:27| Comment(0) | クエスト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月27日

スコルパイドV攻略情報

1:まも2バト賢者構成で13:55討伐動画
リベルテさんバト視点https://www.youtube.com/watch?v=WP8wdbiXkNA
りょうじさんまも視点https://www.youtube.com/watch?v=KQyEQlguhG0

この人達はすごいです。ミスで死亡が3回しかない。

装備はりょうじさん、リベルテさんのyoutubeから転載しますと。

まも
疾風のジャマダハル 攻撃26
トライバル頭 hp27
トライバル体上 即死100呪60
トライバル体下 毒100
トライバル腕 会心5,0
トライバル脚 すばやさ51

アクセは忠誠のチョーカーにパワーチャームをつけています。
ベルトは虫ベルト8%の輝石のベルト。
ごはんはバトルステーキ星3を食べています。
-----

バト
右手 アカシックソード 会心5.0
左手 神域のハンマー 攻撃力22

頭 トライバルヘッド HP27
体上 トライバルトップ 即死100
体下 トライバルボトム 毒100
腕 トライバルグローブ 会心4.5
足 トライバルブーツ 素早さ51

顔 死神のピアス 打撃ダメージ15
首 忠誠のチョーカー
指 武刃将軍の指輪 バイシ埋め
胸 セトのアンク 攻撃埋め
腰 戦神のベルト 虫8攻撃12
札 不思議のカード HP素早さ15攻撃8
他 パワーチャーム攻撃埋め
証 忠義の勲章会心埋め
料理 バトルステーキ☆3
-----
のようです。

敵と4人の全行動を調査しました↓(クリック時何故か非公開になりますが、もう1度クリックすると拡大で見れます)
sukotime1.png
sukotime2.png
sukoyaiba3.png
sukoyaiba4.png
調査にすんごい時間かかったよ!
行動回数はちょっと自信がない箇所もあります。(50%まで行動回数2回のためかなり間違ってます)

動画見て分かったこと

まも2が最終壁ツッコミ係ヤイバはあまり使用しない
リンク通しアタッカー2名はヤイバ意識
バトがザオトーン時や賢者回復間に合わない時のしずく係
バイシ2かかるまでAペチ
アビス途中でウォークライ
ザオトーンアビス中は基本マラー連打が良いか(雷被弾のため)
ザオトーン終了後にレボルを打ちたい。
ザオトーン終了直後はできる行動はほぼ2回。3回は速い場合のみ。スタン解除直後攻撃警戒。
深紅の血陣はアタッカーの場合横に逃げた方が良い(賢者の陣に突っ込むかも)
賢者は回復が間に合わない時は雫も使用する。(死亡後、回復2段階無い時など)
覇軍の後のテンションに注意。対策はロスアタ、ヤイバ防御など。
分散災禍は3人受けする際にHPが減っていればやいば受け。
ザオトーン点滅から敵からの攻撃は2回くらう。それを目安に災禍やブーストの準備をしたい。
ブラッド、固まっていないスコルピオは攻撃チャンス

2日目討伐ラグナ氏曰く
「運(ガジェットなど)に左右されること無く、ミスさえなければ安定した火力を出せるのでかなりおすすめの構成です! 」



2:まも2道具賢者構成
個人的には1:の構成はガチガチ猛者Lvなので
まも2道具賢者のほうが時間はかかりますが楽な気がします。
が、アビススタンに合わせていかにガジェ災禍引けるかが鍵な気もします。

いのせさんの動画
https://www.youtube.com/watch?v=Z3dRBeUC6PQ

見てて思ったこと。
敵行動直後でも、1攻撃目前以外は遠距離からの災禍・ライガーなど発動時間長いのはやめたほうが。
道具はアビス終了前にブメ持ち替えレボルに備える。DB打った後は弓持ち替え。
道具・賢者は遠方でも敵の直線上に絶対位置せずジャンプして行動する。(ブラッドあたりまくる)
赤以降は深紅血陣対策で、後衛もさらに後出しジャンケンを注意。
終盤時間に余裕あったら盾でアイギス・ファラで守備かためたほうがいいかもしれない。
いのせさんツイッター
苦戦したのは円陣→死毒かな、位置取りとかよく考えておくと良いと思います(補足:円陣のとき磁界しいてますね)
まも道はレボルとクライの重なりをちゃんと逆算してやっていきたさある
血陣は数こなせば慣れるタイプの技だよね多分
よく考えなくても前衛3だとレボルmissなるよな
直接は多分来ない設定になってる
敵の特技のクールタイムでキャンセルされると2行動目扱いでくる気がする
まぁそれでもまずいんだけど
3でも賢者攻撃そこそこ現実的なんだな
賢者の必要攻撃力、速度アカシック攻撃ロザセトベルト攻撃10攻撃カード宝珠2種バトステで達成できるの親切というか狙ってるのかな
455でもほぼミスらんはずだからまあここが目標値ですな
3の色々な場面での分散の耐えライン計算する必要あるかなー


3:基本的な注意事項(攻略の虎様から転載)
ツッコミ回避をすぐに選択できるように賢者をパーティの一番上に配置しておきましょう。

【開幕】
開幕は1人前に出てやいば受け。
タゲ下がりでHPリンクして準備を整えます。

【まもとバト】
基本の立ち位置は敵に対して正面、斜め左、斜め右に立ちます。
敵に密着せず、少し間を空けて立ちましょう。
攻撃は常に後出し。
魔蝕、熱波は離れて回避。
ブラッドウェーブは左右へ回避。
デス、クロススコルピオは離れて1人で受けます。
アタッカー3人のうち1人は雫で賢者の補助。
きせきの雨中はアビス中も気にせず攻撃。切れたら注意して仲間のHPを確認しましょう。
分散する災禍は対象者に集まってできれば全員受け。
全員が無理なら3人受けは必須です。
3人受けする際にHPが減っていればやいば受け。

【賢者】
きせきの雨はアビス中に使用。
通常時はいやしの雨を使用しておきます。
ベホマラーで回復しきれないダメージを受けているときは雫も使用。
75%を切ったら分散する災禍がを入れるのもあり。

【ザオトーン対処法】
まもの使いのHPリンクと賢者のきせきの雨で敵の攻撃を耐えるのが基本です。
ザオトーン中のブラッドウェーブに当たるとリンク相手と共倒れになり、残りの2人でザオトーンが切れるのをひたすら耐えるしかありません。

ザオトーン中は焦らず、特に災禍やガジェットを無理に敷く必要はないでしょう。
ザオトーンのアイコンが点滅を始めると残り15秒です。
このタイミングで災禍やガジェットを使用すれば体力回復ターンにラッシュをしかけることができます。

【ザオトーン・アビス対処法】
ザオトーンアビスの電気には出現法則があります。
横並びで3つずつ順番に移動。
次にくる電気の出現位置がわかれば回避しやすくなるでしょう。

【紅蓮の熱波対処法】
○強さ1、2ではターンエンドに使用。
○周囲に300×2程度のダメージ+ふっとばし+いてつくはどうの効果。
対処法
・エンドまで引っ張る場合
ターンエンドまで引っ張る場合、前衛ツッコミ回避必須です。
ターンエンドまでの時間は15秒なので10秒程度経過したところで後衛にツッコミを合わせておきましょう。
・7秒受けする場合
エンドまで引っ張らないなら押し反撃が発生しない7〜8秒で当たりにいくのが良いでしょう。
ただしデススコルピオが選択された場合仲間を巻き添えにする可能性があるため、当たりに行く際は前衛の右か左に移動して1人で攻撃を受けるようにしましょう。



4:基本的な注意事項(ラグナさんから転載)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=558&v=eomRCDbKX7M
まず討伐の最低条件として、紅殻魔スコルパイドの特技の全てを、ほぼ避けられることが必須になります。(何度も戦う内に覚えてきます)
ミスしなければ火力は十分足りるので、攻撃後避けるのが厳しいと思ったら、無理に特技攻撃せずAペチor待機するのが良いです。(欲張って攻撃しないことが重要)
基本的に前半は賢者のみがタゲ下がり他3人が壁をし、後半(黄色から)はまもの使いもタゲ下がり他の人が壁で時間を稼ぐと楽でした!(壁は2〜3回行動して外します。ツッコミ避けは吸い付きバグ?みたいなものがあるのでなるべくしないほうが良いです)
詳しくは動画見たほうが分かりやすいかもです!(この記事の一番下に動画を貼ってます)

開幕〜
最強は、通常攻撃に紅蓮の熱波が追加されてるので注意(常に距離を少し開けて行動)
開幕タゲの人はやいばのぼうぎょで耐えるか、タゲ下がりでHPリンクを繋ぐまで引っ張ります。
後はザオトーン・アビスが発動するまで、各自行動をしましょう!
特に大きなミスが無ければ、残り18分までにザオトーン・アビスが発動すると思います。(発動しなければシキリ(やり直し)で良いでしょう。)

残りHP90%〜
スコルパイドの残りHPが90%になると、最強ではいきなりザオトーン・アビスが発動。
ザオトーン・アビス後はすぐに行動してくるので、1ターン様子を見るかAペチが無難(紅蓮の熱波を使ってきたら避けるのが無理なので)
賢者が開幕奇跡の雨を使うので、合わせて他の人がせかいじゅのしずくを使ってあげましょう。
ザオトーン終了後は、2回まで安全に攻撃できます!

残りHP75%〜
HPが75%になると、分散する災禍・死毒の旋風・絶の震撃が追加
<絶の震撃>
ふわふわワタあめを食べてる場合、ここから常にジャンプして行動しましょう。(避ける自身がある人も、ラグの絶の震撃がくると避けれないので常にジャンプ推奨)
<分散する災禍>
分散する災禍は基本3人で受ければ耐えられますが、残りHP次第では耐えられない場合もあるので、必ず4人で攻撃を受けるようにしましょう。(なので、75%からあまり周りの人から離れすぎないように行動。忘れる人は、分散・・・分散・・・と小言を唱えると忘れません)
<死毒の旋風>
ダメージが大きいので、周りを巻き込まずに必ず一人で攻撃を受けるようにしましょう

残りHP50%〜(黄色)
HPが50%になると、円陣殺と覇軍の法が追加
<円陣殺>
黄色になると、開幕確定で円陣殺を使用。強さ3では円陣殺後の行動がランダムに変化してるので注意。(避ける範囲が狭いので、死毒の旋風は絶対に巻き込まないように注意)
<覇軍の法>
覇軍の法に当たると、ほぼ壊滅状態になるので絶対に避けましょう。(後半全滅する大きな原因の一つです)
紅蓮の熱波と同じく、少し距離を開けて行動すれば避けられます。

残りHP25%〜(赤色)
HPが25%になると、円陣殺追加
<深紅の血陣>
ここまでくれば安心・・・ではありません!
深紅の血陣は当たり判定速度が速く、強さ3から非常に避けるのが難しくなってます。


深紅の血陣は発動時杖を構えてから、少し遅れて技名が出ます。なので、杖を構えて瞬間から移動を開始しなければ避けるのは厳しいので、ここは何度も動画などを見て慣れましょう。
深紅の血陣で死人が出ると、高確率でドヤ顔でザオトーン・アビスを速攻で使ってくるので、全滅率が上がります。
これを乗り切れば討伐です!

その他
覚えることがたくさんあるので、忘れがちなものや・災禍の陣などは定型文に用意しておくと良いでしょう!
<例>
災禍の陣チャージ
災禍の陣引きます
残りHP75%!分散と絶の震撃に注意
HPリンクお願いします
など



5:その他動画
だかいさんまも2占賢者まも視点https://www.youtube.com/watch?v=TzmZyb9ftn8
みってぃんさんまも2バト賢者視点https://www.youtube.com/watch?v=AxwY5NgcM_8
みみっくほしさんまも2道賢者視点https://www.youtube.com/watch?v=gnAPdNOa4VI



6:黄色突入、赤突入時間、討伐時間メモ(赤、黄色は残り時間です)
いのせさん:黄色11、赤8、討伐17
ラグナさん、黄色12、赤7、討伐19
だかいさん:黄色12、赤7、討伐19
みってぃんさん:黄色12、赤7、討伐17
みみっくほしさん:黄色12、赤8、討伐19


7:壁について
なるべく外周にそってやる。壁の人はスコルの内周側の足に付く。
エンド15秒らしいので10秒くらいで「当たります」発言して外側から当たり、壁役は後方、やや内周後方に逃げるのが良いか。
https://www.youtube.com/watch?v=PdMz2bL1a9Y
上記動画18:15〜、17:52〜、11:58〜など参照。




8:5ch、ツイッター情報、独り言(上記情報と被ってる物有り)
魔蝕・熱波・覇軍とも 杖振り上げで攻撃
 
エンドまで引っ張る場合は壁一人

リンクきれやすいまもはレギロガのカカロン切れ時間申告のようにチャットうったほうがいいかも。
アビスの終了時間(秒数)をチャットして、2秒前の災禍・ガジェやバフかけに備える。

アビスの雷は下手に避けようとしない方がいい
敵本体への注意が疎かになるし、奇蹟の雨とマラー連打でだいたい凌げる
凌げなさそうなら雫でフォロー

がーりっく氏ツイッター:
スコルパイドでまもまもバト賢流行ってるみたいですけど、
アレはメイヴW3人討伐で10分台ガンガン出してるような
人たちが強い構成であって普通はまず成立すらしにくいので、
まもまも道賢の方が断然勝ちやすいですよ。

だかいさんがやってた熱波を突っ込み避けキャンセルして即タイガー差し込むのできねーわw
火力的にこれ必須だよね

・歩きフェイントからの魔蝕
・余裕を持って熱波誘発逃げても既に当たっていたキングクリムゾン現象
・陣覇軍は運営ミスだけどすぐには直しません発言
「円陣殺のあとに覇軍の法が来るパターンがありますが、それやられると100%全滅するんですが
来ないことが前提という運要素が必須なコンテンツはどうかと思います 」

てか13分動画見てて思ったんだけど
この動画のまも黄色時点でmp100以上あって、俺まもは黄色突入と同時くらいにmp尽きるんだけど何が違うんだ…
バトの火力が抜きん出てるのか?
忍耐はレベル4で入れてる
野良マモとかと組むとソイツ200残ってるのに俺もMP切れ

賢者リンクのまもが正面、ほか2人は横でスコルパイドを挟むように立つ
ターンエンドは13秒を目安にまも1を残す。バトとまも2はケツ離脱
これ徹底してればそうそう巻き込みはしない

これ2が結構いい練習になるんじゃないかなー
珍しく最弱と最強以外にも意味があるボスかも
あと露骨にメイヴの経験値が生きるボスだよねきっと

普通にタゲ下がりしてエンド前に壁放棄、タゲられてるやつが攻撃される直前に差し込み、エンドに大技差し込み
これやってるだけで火力出るからな
ツッコミ避けもいらない簡単なお仕事
賢者のターンも余るし事故もない
囲みやって勝てねーって言ってる奴はこれやってみ

全部の構成がこれ
エンド差し込み含めて一回のタゲ下がりで4回攻撃できる
しかも最後は大技入れられるボーナスつき
無茶苦茶攻撃できるしツッコミ不要のヌル操作だからやってみ
このスレにいる奴らなら、サソリ雑魚って言うほど楽になるぞ

さっきこれが出来る3人揃った
最後自分が残り勝手に外に追い出されて放棄
封印されたりするもう一人居たけどなんとかなったな
離脱してくれるやついるとこっちも離脱できる
賢者が阿吽の呼吸でエンド前放棄を感じてくれれば
外してしんぴとかしている賢者見ると熱波まで引っ張るけど
こんな賢者は減ってるやつ確認してベホイムかたの他被弾でHP減り上手くりだけどな

ブラッドウェーブで技名遅れて出るのやめーや
技名出た瞬間発射とか無理ゲー

分散を雨ありを二人で耐えれるラインとかそういうので龍玉かパワチャの話はかわってきそう。パワチャ装備で分散をやいばするくらいなら龍玉にして攻撃した方が火力出せる可能性もあるかも
金ロザ、忠誠は忠誠派でずっと忠誠装備だけど、たまに金ロザならつながったかなって場面があったこともある



追記:
今回、私は倒せそうもない!年内目標かな!続きを読む
posted by ロカ at 20:53| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年09月26日

聖守護者第2弾新情報と4.3評価とアイテム倉庫要望など

聖守護者第2弾新情報

公式発表
1.紅殻魔スコルパイド


2.活躍しそうな職:
バトマス踊り子遊び人魔戦


3.有効攻撃手段:
・フォースブレイク
・防御下げ(ルカニ使える?ルカニ腕とかルカニ宝珠とか良いのかしら。ルカニ盾とか。。)
・なかなか死ななくてしぶとい (Vはガジェ災禍待ちのTAゲーのようになるか?)
・一撃のダメージ大きい技


4.解析スクリーンショット情報:

・生き返りができない空間を作り出した! (トラップジャマーで取れないかな。。)
・周囲の味方の攻撃力を増加する(強い呼び敵いたらGFか洗礼?)
・周囲の味方に攻撃時猛毒の効果(毒G100)
・恨みのこもった力で周囲の敵を攻撃し同時に弱らせる(やみしばり特技:怨念の霧と同じ説明文。混乱させてくる。)(プラスマリムーバ。)
・落雷が落ちてきた(プラズマリムーバ。即死攻撃なら雷100も)


5.形が似ている「邪竜教祖オルストフ」の攻撃は?:

(ローガストは青狼鬼グルバレイダ、メイヴはテンタクルス、ダクキンはキングスライムと同じ攻撃がある)
神速メラガイアー…約500ダメージ×3発
邪竜教祖のはどう…場にいる全員に大ダメージ+良い効果を全て消す
死に至る毒針…周囲全員に約230ダメージ×2回+猛毒
ジゴスパーク…周囲全員に約700ダメージ
魔障のきり…約150ダメージ+猛毒+マヒ


6.必要耐性:
以上なら毒100推奨。
雷、炎or呪文耐性?
混乱、マヒ100?


7.これらの情報から考えられる構成:
アタッカー:まもorバトor踊りor戦士or遊び人(まもはGF要るなら欲しいか)
中衛:魔戦、道具>占い
支援:賢者、僧侶


何にせよ楽しみですね!



雑記、4.3評価:
遊び人:〇Lv上げ必要経験少な目、特訓無しは好印象!くちぶえメタキンも楽しい!強さは今後の敵、特に聖守護2に期待。
バトルネ:〇もうサポで行けるほど楽。(耐性は必須だが)このくらいの難易度で良い。というか無くして良い。。。
職人解放:〇解放クエスト楽で良かった!(複垢で同時に出来るので。。。)
ストーリ:〇個人的に好きだし、VerVのように同じ塔を5回やらされてる感があるより全然良い。
 ただし最後のボスは葉っぱ雫使用しないときついので×。
達人のオーブ:〇改修方法は良い。が、頼むから職毎のLv保存実装して欲しい。これがとても面倒;
防衛軍:▲やってないけど、遊び人やランダム新ボスを実績に入れなかったのは◎
エテーネ村:◎ダイスNPC好感w ああいうの好き。
ゼルメア:▲5F↑は4垢きつそうなのでやってない。砂海上の光14%くるまでは1Fから頑張る。。。
新装備:▲僧侶系のカテドラルセット以外はイマイチ&以前のあればそれで良い。必殺欲しい武闘家・踊りメインは買い替えても。
聖守護2で戦闘長引いてバイキ等必須なら魔戦・道具も買い替えても。
モンスターバトルロード:◎ツールで出来るようになったのは◎。報酬はSより低いが時間効率が違いすぎる。特に複垢には神。
シール:▲16種集めたらもうやる気ない。
釣り:▲ツールでしかやる気が。。。
他:興味無いのでやってない。。


今後の要望:
アイテム枠きつくて死にそうです!(3垢倉庫課金MAXLVでもパンパン)
・呼び寄せ筆と黄金ブローチのおまとめ。筆は10個で1枚の白紙に交換でもいいからなんとかして欲しい。
・ベルトのまとめ⇒方法の一つとして
 使いそうも無いベルトを「ベルトの書」みたいなのに保存できるようにする。
 2〜4つの効果を書に記録できるようにする。
 書は999個まで保存できる。
 (サーバー負荷がきついなら)書に保存したベルトを現物に戻すには一定時間、又は毎月何日、何曜日などの制限がある。課金でこのシステムを作っても良い。
 書に保存したベルトはいつでも灰にできる。
・ゼルメア・白箱装備のおまとめ
 上記ベルトの書システムのようにして保存できる。


↓現在やってる事:


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posted by ロカ at 20:31| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月29日

ブルファング&レッドオーガ VS オーガキング(白箱狩り)

相変わらずやる事が無くなると白箱狩りしています。属性埋め盾狙いで。
今までの戦果は↓

bumumuyami.png
kminari--.png
風盾炎埋.png
風盾氷埋.png
daisenkikoori.png
daisenkikaze.png

ふと思ったのが、ブルファングレッドオーガとオーガキングではどちらが効率が良いか?
(参考動画)↓




当然、前者のが昼夜サクサク狩れ、出没範囲も狭いのでかなり良いのかな?
(オーガキング偽ピラミッドは昼のみ)体感1.5倍くらい多く狩れているような。
で、検証したところ。


戦闘回数:

狩り時間20分での戦闘回数

@ブルファングレッドオーガ(試行5回)
56回 58回 59回 58回 58回

Aオーガキング(2018.3月記事参照)(試行5回)
46回 48回 45回 46回 48回

と思ったほどの差が出ませんでした。


DROP品:

drop品を比較してみると。
@ブルファング
[90]大戦鬼のよろい [90]大戦鬼のこて [96]ブルームシールド [96]バージニアステッキ
@レッドオーガ
[96]アンタッチャブル [90]大戦鬼のかぶと [90]大戦鬼のグリーブ [96]雷竜の大盾

Aオーガキング
[93]風雲の大盾 [93]ドワチャカシールド [93]降魔のよろい上 [93]降魔のこて

@の盾が出る確率は1/4+1/4=1/2
Aは            1/2
と同じ。
ただし@は雷10%大盾&風8%小盾、Aは風10%大盾があり、最高級埋め盾を狙うなら@のが2倍。
さらに人気的に大戦鬼>降魔のため属性埋めからだ上装備は@のが需要有り、大戦鬼は4種全部出る。
(大戦鬼はそろそろ上位が実装されそうですが)


戦闘ターン:

@ブルファングはHP2851レッドオーガHP2922だが、AオーガキングHP4282のため
@は占い2名居れば2垢でも1ターンで終わり、1垢でもキラパン入りでサクラク狩れる。
Aは2ターン掛かる場合があり、1垢ではさらに厳しい。

これらの事を鑑みると


結論:
属性埋め盾狙いの方
1.ほとんどの方は@ブルファング&レッドオーガ狩りでok。
2.以下の方でオーガキングほぼ1ターンキルできる方は昼はAオーガキング、
夜は@ブルファング&レッドオーガ狩り。
 ・属性埋め盾なら何でも良い。
 ・風42ブルーム盾を持っている。
 ・風雲風埋め、雷竜雷埋め、ブルーム風埋めどれも同じくらい欲しい。
  (私はブルーム風埋めがダントツで欲しいです。現状では大盾は片手戦士か魔戦でしか活躍の場が無くきつい。)

他に@はルーラ地点が2か所ある。@は装備が8種類と多いので光っても盾が全然来なくてストレス溜まることがある。@は他の人がいると範囲が狭いだけに効率が落ちることがある。などメリットデメリットがあります。


最近ですが、疲労がたまっていて年始のように何時間も狩れ無くなりました。
特に休日の昼食後の疲労度合い、又は眠気がひどい。。。
10月には聖守護2が実装されるようですし、現在のように強さ1,2を5キャラで毎日行っているようだともう白箱狩りは出来ないかもしれません。2か月に1回出すつもりでしたが、9月以降、属性埋めは一つも出せない気がしてきました(>_<)
思えば6月はすんごく運が良かった。。。
posted by ロカ at 15:18| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする