2020年01月01日

いつでもTOPページ(´・ω・`) 最新記事はこの枠の↓になります。

「いきますかヽ(・ω・)ノ」

生体移動狩り5人PT:むかしむかし、30個以上のキーを瞬時に使い分け反応し、仲間と連携しながら進む超刺激的な狩場・狩り方があった。一瞬のスキが死を招き、数々のファインプレーにお互い感動した狩りが。メジャーMMOでもうこんな体験はできないかもしれない↓:
対セイレン(LK)
対カトリ(HW)
対セシル(SN)
対マガレ(HP)
対エレメス(AX)
対ハワード(WS)
↑R前仕様なのであてになりません。書き換える気力がない(××;)


私の持ちキャラは↓:(リンク先はSNSにログインしてから入るベシ)
1垢目:150RK、150WL、150メカ、150羽、150影葱、99リンカ、102AB、76教授
2垢目:150RN、150AB、150GiX、150皿、150ジェネ、150拡張スパノビ、99拳、99忍者、99ガンスリ、101修羅
3垢目:150RG、150民、150修羅、99拳、101AB、99忍者
(全て1次50、2次70転職でjobカンスト。)


生体移動狩りで各職に必要なものは↓:
心掛けること、装備、スキル、ステータス

現在の活動:
DQ10中。
もうROには戻らないかも。(楽しい臨時PT復活まで)
posted by ロカ at 00:00 | TrackBack(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月29日

ブルファング&レッドオーガ VS オーガキング(白箱狩り)

相変わらずやる事が無くなると白箱狩りしています。属性埋め盾狙いで。
今までの戦果は↓

bumumuyami.png
kminari--.png
風盾炎埋.png
風盾氷埋.png
daisenkikoori.png
daisenkikaze.png

ふと思ったのが、ブルファングレッドオーガとオーガキングではどちらが効率が良いか?
(参考動画)↓




当然、前者のが昼夜サクサク狩れ、出没範囲も狭いのでかなり良いのかな?
(オーガキング偽ピラミッドは昼のみ)体感1.5倍くらい多く狩れているような。
で、検証したところ。


戦闘回数:

狩り時間20分での戦闘回数

@ブルファングレッドオーガ(試行5回)
56回 58回 59回 58回 58回

Aオーガキング(2018.3月記事参照)(試行5回)
46回 48回 45回 46回 48回

と思ったほどの差が出ませんでした。


DROP品:

drop品を比較してみると。
@ブルファング
[90]大戦鬼のよろい [90]大戦鬼のこて [96]ブルームシールド [96]バージニアステッキ
@レッドオーガ
[96]アンタッチャブル [90]大戦鬼のかぶと [90]大戦鬼のグリーブ [96]雷竜の大盾

Aオーガキング
[93]風雲の大盾 [93]ドワチャカシールド [93]降魔のよろい上 [93]降魔のこて

@の盾が出る確率は1/4+1/4=1/2
Aは            1/2
と同じ。
ただし@は雷10%大盾&風8%小盾、Aは風10%大盾があり、最高級埋め盾を狙うなら@のが2倍。
さらに人気的に大戦鬼>降魔のため属性埋めからだ上装備は@のが需要有り、大戦鬼は4種全部出る。
(大戦鬼はそろそろ上位が実装されそうですが)


戦闘ターン:

@ブルファングはHP2851レッドオーガHP2922だが、AオーガキングHP4282のため
@は占い2名居れば2垢でも1ターンで終わり、1垢でもキラパン入りでサクラク狩れる。
Aは2ターン掛かる場合があり、1垢ではさらに厳しい。

これらの事を鑑みると


結論:
属性埋め盾狙いの方
1.ほとんどの方は@ブルファング&レッドオーガ狩りでok。
2.以下の方でオーガキングほぼ1ターンキルできる方は昼はAオーガキング、
夜は@ブルファング&レッドオーガ狩り。
 ・属性埋め盾なら何でも良い。
 ・風42ブルーム盾を持っている。
 ・風雲風埋め、雷竜雷埋め、ブルーム風埋めどれも同じくらい欲しい。
  (私はブルーム風埋めがダントツで欲しいです。現状では大盾は片手戦士か魔戦でしか活躍の場が無くきつい。)

他に@はルーラ地点が2か所ある。@は装備が8種類と多いので光っても盾が全然来なくてストレス溜まることがある。@は他の人がいると範囲が狭いだけに効率が落ちることがある。などメリットデメリットがあります。


最近ですが、疲労がたまっていて年始のように何時間も狩れ無くなりました。
特に休日の昼食後の疲労度合い、又は眠気がひどい。。。
10月には聖守護2が実装されるようですし、現在のように強さ1,2を5キャラで毎日行っているようだともう白箱狩りは出来ないかもしれません。2か月に1回出すつもりでしたが、9月以降、属性埋めは一つも出せない気がしてきました(>_<)
思えば6月はすんごく運が良かった。。。
posted by ロカ at 15:18| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月25日

魔法戦士で守護者V撃破!(野良PT)

魔法戦士で守護者V撃破!(野良PT)
20180712-2243_441456915.jpg
最近、魔法戦士で守護者を通っていましたが、なんとか完全野良PTでVを倒せました。
(記念撮影の申し出が遅れて、魚占いさんがルーラしてしまって3人しか映ってないですが;)

難易度はスパよりは楽でバトマスと同じ感じかなぁ。
基本、範囲誘発して初めは犬にFB打つ感じ。魔蝕来たらレギへのFBに変更すると
2体同じくらい削れて良い感じでした。
火力はないのでバトマス以上に様子見、後出し徹底が良さそう。

MPは強さ1、2はパサーで良いのですが、Vは必殺が決まらないとパサーではきつくエルフ使うことも。
討伐時は天地さんにはうまくマジックルーレットかけられました。

スパは1,2でも誘っても断られるし、2は苦戦するので日課としてはきつめ。。。
そのためスパのキャラを天地にし、天地キャラを魔戦にして守護者(勝終わり)に通っています。
1キャラ目:占い
2キャラ目:僧侶
3キャラ目:魔戦
4キャラ目:天地
5キャラ目:バト
って感じです。



@魔法戦士
1.装備:クイック(0.5短縮が大きい)
masenregi.png
武器:天恵会心
盾:闇42ブルーム(雷竜の闇42もあるのですがHP上がりすぎてよろしくなかった)
頭:怯100+混乱100
上:闇14
下:攻撃魔法埋め(FB成功率upのため)
腕:会心
足:みかわし
顔:機神ためる埋め
首:金ロザ攻撃埋め一択
指:武刃将軍
胸:セト攻撃合成
腰:獣、ゾンビベルト
札:攻撃、攻撃魔力、すばやさ
他:氷闇
証:忠義会心理論

2.宝珠:
炎:攻撃力、会心、みかわし、攻撃魔法、はどう、闇
水:逆境みかわし、不滅攻撃・テンション、忍耐MP。Lv低めで良いので始まり聖女・CT・キラポン
風:奇跡会心、復讐バイシ・テンション・聖女、追撃、共鳴テンション。
光:FB技巧・極意、マジックルーレット技巧・極意
闇:はやぶさ、不死鳥、超はやぶさ、ギガブレイク、ギガスラッシュ

3.その他
・FBは初めは犬に。魔蝕使ってきたら骨に。最後は削れてない方に。
・強さ1,2はパサー。3は必殺こなければエルフ使用か。
・2,3回行動らしいので1回行動目直後には近寄らない方がいいかも?
・犬が死んでも範囲誘発のため、死体犬に近づいた後に攻撃すると良いか。
・基本片手剣スキル連発で、2体集まってたらギガブレ、鈍足くらったらギガスラ。
・犬が赤、骨が黄色になったらゾンビベルトに換装し骨に攻撃。
・イメージ的には自分がキラパンになったつもりになるとよし?
・不屈の闘志宝珠(HP増加)はLv1推奨。Lv105の私の場合飾り石をつけて+4でHP554。他にHPのついた装備は無いがここまで高くなってしまう。(流石に他狩りの事を考えると不屈闘士宝珠は外しにくい)回復魔の低いHPさんの場合ザオラルでHP半分以上にならないため復活時HP回復up宝珠を付ける手もある。
・たまたま闇100に出来ましたが、魔戦はとても良い。魔蝕でも突っ込めるので。
・闇100でもウィスパーで耐性低下くらうと、魔蝕や流星を食らいます。そのため頭混乱にはしておいた方が良い。
・参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=495SFrbwmZc&t=751s

4.180>160スキル
フォース:特技ダメ>身かわし>ターン無消費
片手:不死鳥>会心1.2>攻撃0.5




追記
白箱でこんなん出ました。続きを読む
posted by ロカ at 16:07| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月15日

緊急速報!!!ブルーム盾、闇埋めGET!!!

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
いっちばん欲しいのキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!


今度は焦らず、動画取りました!!!
って車ずらして光ってる箱を映した方がよかったかな。。。
何にせよレギで使える一番欲しかった盾ぇぇぇぇぇ!!!!
まさか同月で属性埋め2個出るとは。。。
白箱&光箱率上がってるとかないよね????

まあこれで白箱狩りがますます止められなく。。。。
次は雷埋め雷竜、風埋めブルームだすどぉぉぉ
posted by ロカ at 00:31| Comment(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月05日

緊急速報!!!雷竜、闇埋めGET!!!

まるちゃんblogでブルファング&レッドオーガ白箱狩りが熱い!
って記事があったので試し斬りに。

5シンボル目くらいでいきなり光箱出て開けたら
kaminariume.png
kminari--.png

ちょwwwwwwww
いきなり雷竜闇埋めきたあああああああああああああああああああああああ!!!!!!

ビックリして速攻取っちゃって開封瞬間の宝箱SS取り忘れた。。。
欲を言えばブルームが欲しかった。
埋め盾、大盾しかでないなぁ。。。
まあ十分高級品ですね!
posted by ロカ at 23:28| Comment(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月01日

スパ・バトで冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストV(聖守護者)攻略

やっとスパで倒せましたよぉぉぉぉ!!!(ってもう6月だから前の話ですがこの下書き書いたのが5/21)
supasyunkan.png
初回にV一緒に倒したフレの神僧侶さんと、この日何10ものPTの中で一番だと思った天地さん。
お二人とも感謝!
suparegi.png

5/7に僧侶でVを倒して以来、のんびりやっていました。
途中アドバイスもらってスティックからしんくうは宝珠取って素手に。
さらに最初盾ガ重視でブレス持ってませんでしたが、途中ブレス80に。
更にキラパンのマガツを会心埋め、腕を無消費に変更。

今までは、スパということで断られることが多く、興味を持った人に誘われ待ち状態でした。
Verupが5/30に判明し気が付いてみると休日にVが来るのが5/19(土)がラスト。
Verup後はLv上げ、ルネサンス、防衛軍、シナリオと超忙しそうなので5/19にクリアできなければ
実質、1,2か月以降になるのは必至。

この日は朝から積極的に野良称号僧侶・天地さん誘っていきました。
上手な僧侶さんを何人かフレになってもらいましたが、天地が称号持ちでもカカ切らしても
めいどう打ってたり時間管理できない人ばかり。(これが反面教師で自分の天地はカウントするようになった)
さらに1死でも攻撃しないで葉っぱして蘇生被ったりといまいちな人ばかり。。。、
夕方にやっと上手な天地さんgetしました。夕方以降ずっと付き合ってくれて本当助かりました。

課題は「キラにいかに2体寄せるか」でした。
夜になって神僧侶さん3人交代で来てもらい、なんとか両方削れるようになりましたが、やはり火力が足りない。
あとは序盤の運かなと思ってました。11分くらいで黄色にしたいですね。

最後、フレの僧侶さんにお願いしてきてもらい「このPTでだめなら今日は諦めます」と私が宣言し、
「よしこの発言で(倒せる)フラグ立てた!」
そして23:30回って飯食べた途中で「時間もあれなので、これでだめなら諦めます。念のため温泉に」
(結構途中で温泉効果きれるのが痛いので)
と言ったらまさかの撃破!

最後は無心でやってたなー。どうせ無理かなーと冷静だった。
犬一体なったら冷静に近寄って範囲誘発できてたし。
倒せたとき、涙出てきた。本当に色々苦労したので。
これで、イカの野良でスパ断念した悔しさを張らせた!
スパ入りとか自分勝手なんじゃないかと諦めた過去が。。。
イカのゲノム浸食と今回の獄門がジャンプしようがどんな状況でもボディガ食らうのは仕様変更して欲しいなぁ。。。

でも、これで大分上達したと思う!
他構成が楽に思える。
これで思い残すことなくVerupに望めます!



と、書き終えた後日に先日フレから聞いたバトでのV討伐を目指したくなった。
なんと13分台討伐動画があるのだ。この動画、バトでの総ダメージをわかりやすく動画の横に表示してくれてて、
9万ものダメージを与えていることが判明。(9万/34万なのでそこそこ火力)https://www.youtube.com/watch?v=a8ECKE_LY7Q

5キャラ目のオガ子に装備を買い宝珠を整え、動画を見まくっていざVの日に備える。
Uの日野良で練習に行ったが初回はボロボロで、PTメンバに「DPS低いですね」「ブレスちょっとは盛らないと。。。」
「いや、呪い100は必須だから最大ブレス20盛ったってどうしようもないだろうに、
何言ってんだろ文句の文章打つのにカカロン切れても何もしないで立ち止まったままのこの姫天地。」
とは言えなかった。自分の動き自体に自信がないので;;地雷扱いされましたよ!
その直後、フレと行ったらあっさりUはクリア。やっぱテンプレ構成以外は上手な方々が必要ですね!

で、myバト実装直後のV初日。
緑玉の方々集めて行ったら、なんといきなり犬死骨赤。私が範囲くらいまくらなければ倒せてたろう。。。
まあイキナリ倒せても上達しないまま終わるので良いと言えばいいけど。。。
ただ、その後はぼろぼろ。ほんと、範囲の避け方が超課題。

で、5/25。残業で帰宅が遅れ、邪神もあったのでV守護始めたのが11時過ぎ。
1PT目、フレの神僧侶さんと野良2名と行きましたが良いの引けずだめ;
で、2PT目はたまたま別の神僧侶さんが緑玉出してたので誘って、野良占い天地さんと行き、
マショク15、黄色11くらいで進み、両方うまく削れて犬赤ちょい、骨黄色になったところで
ゾンビベルトに換装して骨に張り付き、犬範囲誘発は占いさんにまかせる。
神僧侶さんの速攻蘇生もすごかったが、占いさんの被らない的確蘇生と範囲誘発への理解も大きかった。
なんだかんだでAM2時くらいにクリア!!!
超嬉しかった!!!
batoregisyunkan.jpg
batoregi.png
思えばバトは戦士で範囲避けるのが上手な人の動画みて練習して、スパで鍛えたのが役に立ってたかなぁ。
これで、後顧の憂いなく5/30Verupに望めます!






@スーパースター
1.装備:スターダム(BG命なので0.5短縮は神)。必殺大好きな人はエトワールでも。
suparegi1.png
武器:素手orスティック(錬金はなんでも。おしゃれにしたw)
盾:ブレス(最初盾ガードにしたがBGはがれた時にブレス食らう機会が結構あるので止めました)
頭:怯え、HPHP
上:ブレス26呪40。ブレス10+4、ブレス失敗、呪い購入推奨。
下:混乱100
腕:会心
足:すばやさ(みかわしでも良し。BG命なので少しでもすばやさ上げたかった。)
顔:機神聖女埋め
首:金ロザ致死埋め一択
指:呪いリング
胸:HPアヌビス
腰:HPハイドラ
札:HP、すぱやさ、攻撃
他:大竜玉
証:スパ証

2.宝珠
炎:HP、みかわし、ブレス、怯えG、波動G、会心
水:逆境みかわし、忍耐MP、不滅テンション。Lv低めで良いので始まり聖女・CT・キラポン
風:打たれ、復讐聖女・テンション、共鳴テンション、果てなき聖女、奇跡会心。
光:必殺
闇:しんくうは。スティックならホップスティック。

3.その他
・兎に角、ダメージ食らったらボティガ(BG)張替えの連発。ただし範囲食らわないように速攻行う技術がなかなか難しい。
・BG維持できていて、犬が危険じゃなさそうならラグジュ、しんくうはを積極的に打つ。ただしこれを狙って失敗することが1戦の中でどうしても出てしまう。
・2,3回行動らしいので1回行動目直後には近寄らない方がいいかも?
・CT技たまってなければビックシールド。BG状態でも盾ガードは発動する。(みかわしはしない?)
・必殺引いたらBG維持してればアイギスを使う。BG剥がれて食らう分でマヒを起こせればとても大きい。
・犬が死んだら、亡霊の犬に張り付く。これで骨のHPが少なく時間に余裕あればかなり楽になる。
・占天地僧侶なら引き寄せ。引き寄せキラパン天地僧侶なら大竜玉が良い気がする。
・獄門はジャンプしてもBGが食らうので張替えをする。
・流星を食らうと死ななくてもBGが感電したままなので張り替える。この張替えのタイミングが早すぎると死ぬので注意。。。
・BGのコマンド入力して変なタイミングでキャンセルするとBGが消えて出てない状態という最悪な形になるので注意する。
・スパも近い人死んでたり緊急時は積極的に葉っぱを使う。
・犬の範囲や骨のジバを避けられるところで速攻BGしたいので、どうしても悪い位置で立ち止まってしまうクセがある。。。
(外周寄りとかPTメンバから離れたところとか)
・料理はバトステ
・参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=TiAZxYfwH9E

4.180>160スキル
オーラ:ラグジュV>被ダメ5>1%消費無(まあ好み)
格闘:しんくうはV>しんくうは+8>みかわし1(攻撃重視)
スティック:ホップV>ホップ2m>MP20



Aバトルマスター
1.装備:トライバル(0.5短縮が大きすぎる)
batoregi1.png
武器:右天恵会心、左天恵攻撃(左会心は特技に乗らない。左ハンマは宝珠効果が載らないって噂)
頭:怯100+MP
上:呪100
下:混乱100
腕:会心
足:みかわし
顔:機神ためる埋め
首:金ロザ攻撃埋め一択
指:武刃将軍
胸:セト攻撃合成
腰:獣、ゾンビベルト
札:攻撃、きようさ、すばやさ
他:パワチャ(鈴も可)
証:忠義会心理論

2.宝珠:
炎:攻撃力、会心、みかわし、きようさ、はどう
水:逆境みかわし、不滅攻撃・テンション、忍耐MP。Lv低めで良いので始まり聖女・CT・キラポン
風:奇跡会心、復讐バイシ・テンション・聖女、追撃、共鳴テンション。

闇:はやぶさ、不死鳥、超はやぶさ、ギガブレイク、ギガスラッシュ

3.その他
・2,3回行動らしいので1回行動目直後には近寄らない方がいいかも?
・動画通りに、基本片手剣スキル連発で、2体集まってたらギガブレ、鈍足くらったらギガスラ。
・グラクロが結構良いダメージ与える。
・犬が赤、骨が黄色になったらゾンビベルトに換装し骨に攻撃。ここで占いさんが犬に近づいて範囲誘発して欲しいところ。
・イメージ的には自分がキラパンになったつもりになるとよし?
・たまたま壁状態になったら維持したい所。エンドはバトだけ受けて死ぬか、
壁者とタゲ者が違う方向に逃げて大地やシールドバッシュを避けられるとBEST。(ただ壁すると2体離れてぐだる理論が大勢を占めるようで
なかなかPTメンバの理解が難しい。他のバトでの討伐動画は結構壁してる感がある。)

4.180>160スキル
とうこん:会心1.2>ダメup+10>みかわし0.5
片手:不死鳥>会心1.2>攻撃0.5




次は魔法戦士やりたくなってきた。。。
posted by ロカ at 01:04| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月12日

冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストV(聖守護者)攻略

@構成:
1.最適:
・僧侶天地占いキラパン
火力に優れ犬の範囲攻撃を誘発してくれるキラパン入りが良い。キメパン構成より火力に優れるため時間切れを減らせる。ただし占いがデッキ蘇生などしっかりしていること前提。占いは蘇生意識をしっかり持ち、天地は緊急時以外は葉っぱを使わずガンガンで行くべし。
(↓僧侶視点。12:16討伐動画。)
https://www.youtube.com/watch?v=ei_Hl_j7LYk

2.優良構成:
・僧侶2天地キラパン
火力は最適構成に劣るものの、キラパンの生きている時間を長くし安定を図る。
ただし僧侶2名ともキメラ以上の動きが必要。天地は緊急時以外は葉っぱを使わずガンガンで行くべし。
(↓僧侶視点。解説入り。ミネアは外れ効果らしい。17:19。1:18:40辺りから)
https://www.youtube.com/watch?v=j8AR3X0WdLY

・僧侶・天地・キラパン・キメラ
上手な僧侶2名を揃えられない場合、また手軽に2名で行きたいときに。僧侶はキメラとザオラル・聖女を被らないよう調整する。天地は緊急時以外は葉っぱを使わずガンガンで行くべし。
(↓強さ3討伐動画。モンスにタゲが行く事が多く、しかもあんまり死んでないのでかなり運が良い。二人とも上手。)
https://www.youtube.com/watch?v=Gc9AtO7LYzM

3.難関肉4構成
・僧侶・占い・天地2
僧侶が犬の範囲誘導を求められることがある。(参照:ハレサさんblog5/7記事http://www.haresa.news/article/459224480.html
占いは蘇生意識をしっかり。天地は召喚と解放を被らせないよう発言や分担などする。解放状態が長く、ピンチでも一発逆転がある。天地も葉っぱを使う。
(↓解説入り僧侶視点動画)
https://www.youtube.com/watch?v=LYp9DsRYm2w

・僧侶・占い2・天地
僧侶が犬の範囲誘導を求められることがある。(犬範囲誘発僧侶動画https://www.youtube.com/watch?v=SdrnEhQNTi0)占いは蘇生意識をしっかりしたいが、もう1人の占いや、僧侶・カカロンと被らないよう連携が求められる。個人的には野良はデッキ・連携などきつい占いがいるので、信頼できる占い2が確保できるときのみが良い。天地は緊急時以外は葉っぱを使わずガンガンで行くべし。最速動画はこの構成が多い。
(↓解説入り占い視点動画)
https://www.youtube.com/watch?v=QltOMWB7AjI&t=146s
(↓12:9動画)
https://www.youtube.com/watch?v=6-PjchioCBo


注1)緊急時とは?:僧侶が死亡か天使はがれたとこ&もう1蘇生役が死亡以上でカカロンが切れそうか切れているなど。
注2)キラパン入りより肉4のが簡単という人もいる。



A全滅・時間切れの原因:
1.骨の黄色以降、他の人と固まりすぎて流星に複数人当たる。骨が下がったら要注意。
2.獄門を避けられない人がいる。(フワフワわたあめ超推奨)
3.天地の召喚が遅い。天地の解放が遅い。
4.犬の範囲内から出て行動できそうな場合、移動しないでその場で行動する人がいる。同じく、犬の範囲内に突っ込む場所へ移動して行動する人がいる。特にいつでもどこでも蘇生・聖女僧侶が怖い。
5.混乱・怯え・呪いが100%無い人がいる。(盾持ちはブレス80%欲しい)闇100は混乱・呪いは要らない。(ブレスもりもり呪92%は賛否両論。参照ホイミソさんblog5/16記事http://hoimiso.xsrv.jp/noroiburesu/
6.ずっと外周に位置している人がいる。(その後、蘇生しに行く人も危険な位置取りになってしまう)または行動毎に移動しようとせず皆から離れて遠くからずっと攻撃している人がいる。
7.敵の位置やHPの減り具合を考えず、ずっと同じ敵を攻撃する人がいる。
8.敵2匹をまとめようと行動しない人がいる。
9.惜しそうなとき、エルフを使用しない人がいる。
10.僧侶・カカロン・占いの運命・審判・天地の葉っぱと蘇生が被りまくる。天地が葉っぱばっか使って攻撃せず、全然ダメージを与えられないままゾンビ・モグラ叩き状態になる。
11.蘇生後、心頭滅却する人がいる。
12.ミネアに頼りすぎて、あんまり練習していない。


B仕切り(やり直し)の時間:
魔蝕@11分、黄色@9分、赤赤@3分。理想は魔蝕15分以内。黄色11分以内。(参照:まんまる堂さん。5/13記事。9:15黄色、5:20赤。ただしミネア有り。http://manmarudo.jp/post-26533/


Cその他留意事項:
・中心の円付近で行動したり、キラパン中心に位置するなどが望まれている。緑玉で「中心」等と書いてる人もいる。
・骨黄色以降は流星が全滅の最大要因な気がするので、キャラ同士の距離を近すぎず遠すぎずに留意したい。
・壁状態になったら引っ張って良いと思う。複数エンドで死ぬ可能性もあるが、壁しなくても通常攻撃で2名が一瞬で死ぬこともあるので時間を稼げる分良い気がする。ただし、エンドは一人で受ける。(2名なら天地は離脱する)また、エンド後は2匹が集まるよう移動する。
・可能な限り敵2体を見れるようにしておく。
・カカロンのことを理解する。ヒーリングオーラでザオラル・マラー・フバーハ・デバフ解除してくるので葉っぱとか行動が被らないようにする。特に、召喚時にだれか死んでいたらザオリク確定なのと、死んだ人の方を見ていたらザオリクするので蘇生が被らないようにする。
・一番避けにくいのは獣の範囲誘導役が対峙するシャドウウィスパー。
・チャンスは災禍だと敵が移動しまくって陣からずれたり味方が死んで使えなかったりする場合が多く、グラクロを使う人も多い。
・ブレスは回り込むと避けれるときありますが、杖天地とか巻き込むと悲惨なことになるので慎重に。(いのせさんツイッター動画参照)https://twitter.com/innocentroad/status/993529042954403840/video/1
・難易度は僧侶>>占い>>>>>天地だと思っている。(優先行動選択の難易度が違いすぎる)


Dカカロンについて(5/14時点でまだ確定ではないかも)
・ヒーリングオーラで全員ザオラル・マラー・フバーハ・デバフ解除してくるので葉っぱとか行動が被らないようにする。使用後、解放状態が解除されます。
・召喚時にだれか死んでいたらザオリク確定なのと、死んだ人の方を見ていたらザオリクするので蘇生が被らないようにする。
・120分間滞在する。8,9秒毎に行動。チャットで消滅時間を打てればGOOD。
・2つのモードが存在する。Aモードでは奇数ターン毎と偶数ターンの約20%ザオリクを使うが、ヒーリングオーラは使用しない。Bモードではザオリクを使用しない。
・Bモードのみでベホイム、フバーハ(CT有?)、スクルト(CT有?)、ヒーリング、Aモードのみでマヒャド(CT20秒)、通常攻撃(CT30秒)を使う。
・A⇔Bチェンジはカカロン行動時に低確率&召喚で入れ替わる。
・↑を利用して、ザオリクを使用したAモード時は誰か死んでもカカロンの動きを慎重にみて蘇生を被らないように&占いは攻撃する。フバーハを使用したBモード時は蘇生しないので(解放時以外)自分達は蘇生を頑張る。など利用できるか?
・ベホ系の回復魔法は全員75%以上HPがある場合選択しない。ザオリクは誰も死んでいなければ選択しない。フバーハ、スクルトは全員2段階かかっている場合は選択しない。
・詳細は雪豹さんblog5/13記事https://yukihyo.xyz/?p=13116https://yukihyo.xyz/?p=13058




E僧侶
1.装備:神託がbest。闇100最強だが一般的ではないのでこのblog内では説明しない。(闇100じゃないほうが上手になりますよ!)
regisouryo1.png
錬金
スティック:バージニアかリトルフェザー。回魔が、ベホマラーHP半分以上になるよう留意。(参照:ハレサさんblog)
下の方にリンク有)
盾:ブルームブレス48。ブレス10+4、ブレス失敗×2当たりがお買い得か。盾に呪い錬金一つつけるのは後々も使用することを考えると微妙か。
頭:怯え、混乱・混乱で怯え宝珠込みで2種100%が望ましい。怯え90〜96混乱2か所購入推奨。
上:ブレス26呪40。ブレス10+4、ブレス失敗、呪い購入推奨。
下:回復魔法45%以上
腕:速度18&以上
足:すばやさ45以上、又はみかわし4.2%以上。(最近は前者が多そう)
顔:死神ピアス回復量埋め。または機神聖女埋め。(素早さ特化の方はすばやさアクセルやねこひげも面白い)
首:金ロザ致死埋め一択
指:呪いリング
胸:イシス(合成内容は回復魔法と相談)
腰:ハイドラ又は素早さ輝石ベルト
札:回復魔法、すばやさ、MPorHP
他:氷闇アクセすばやさ錬金、ひきよせ、まよけなど
証:僧侶証

2.宝珠:
炎:HP、みかわし、ブレス、波動G、怯えG、回復魔法、すばやさ
水:逆境みかわし、ベホマラー・ザオラル奇跡、不滅の回復、復活HP、忍耐MP。Lv低めで良いので始まり聖女・キラポン
風:打たれ、ベホマラー・ザオラル瞬き、復讐聖女・早読み・祈り、果てなき聖女・回復。
光:聖者、天使
闇:早読み、ホップスティック

3.その他:
・基本、死亡後は即天使。無敵時間に獣のそばにいて範囲誘発を心掛け、その後範囲出てから天使が望ましい。ただしカカロン無、自分だけ生きている場合はワンチャンで占い起こして審判に賭けるのも手。組んだ上手な野良僧侶さん曰く「天使からの天使ですよ!」
・天使後の聖女ライン維持のため、HPを偶数に。(奇数だと天使復活時HPが49.5%)復活HP宝珠も。(参照:ホイミソさんblog4/20記事http://hoimiso.xsrv.jp/hukkatuhp/
・祈り無ベホマラーが必ず全員のHP50%以上となるよう回復魔法を調整する。超えてる人がいたら相談する。(参照:ホイミソさんblog4/20記事)(参照:雪豹さんblog4/19記事https://yukihyo.xyz/?p=12556
・行動優先順位は自天使>ザオラル>天地か近いキャラでHP50超えたキャラへの聖女>2名聖女かかってる&HP50%未満の場合ベホマラー>50%超えてない人への聖女>天地への女神>(以下全員生存&聖女&HP50%以上)フバーハ、アイギスやビックシールド(壁タゲや移動すると危険な場合等) と思う。キメラ入りの場合、聖女巻かれるのでベホマラーの優先順位が上がる。「カカロンはマラーはするが聖女はしない」聖女の優先順位は見れる余裕があればテンションかかった人か魅惑占いに。(僧侶に近づかず強要する人は地雷)
・↑ただし極限のおてうさんはキラパンにひきよせ鈴つける場合、優先順位は「キラパンへのザオラル>天使。」と明言しています。(参照:極限blogさん4/30記事http://blog.kyokugen.info/post-10176
超上手な称号僧侶さん2名に聞いたらお二人とも「カカロンいれば自分が天使ループしてる間に立て直してくれるのでそれはどうかと」と否定的な意見でした。体感してみないとわからないですね!
・例えば狂い裂き時のキラパンや、流星タゲのキャラへ置きザオラル(予約ザオラル)できるとGOOD。
・料理はすばやさ盛りならクイックケーキ★3。みかわし重視ならアクロバーガー★3。
・すばやさ僧侶がはやりつつあるが、現時点ではどんなにすばやさ盛っても、死亡後天使が100%間に合うことは無いとのこと。(要すばやさ750?)(参照:ホイミソさんblog4/25記事http://hoimiso.xsrv.jp/majitenshi/
・上質なザオラルを心掛ける。死体の位置はどこか、ザオラルのカーソルは死体にあっているか、直線状にモンスターはいないか、オオカミの範囲攻撃は大丈夫か。ウロウロ死体を探してる間に自分が死ぬこともあるかもだけどそれはしょうがない。速さより確実さをとる。(参照:ホイミソさんblog4/25記事http://hoimiso.xsrv.jp/jyoushitunazaoraru/
・骨黄色以降は流星複数死が全滅の最大要因な気がする。ザオラルならまだしも、聖女をしに行って複数人を流星に巻き込んだり巻き込まれたりしないように。そのためには聖女時は骨の行動見て後出しジャンケンがいいかもしれない。
・天使かかってて死んだ場合、直後にカカロンや占いの蘇生で天使維持できていることが多い。生き返った時、HPが赤かったり低ければその状態なので天使しないようにする。(慣れてない僧侶だと結構これを見誤る)はどうガード効いた時も再天使しないよう注意。
・犬から距離を取らずに死亡後の無敵時間に犬を押し続け、そのまま天使する僧侶さんもいる。
・2体いて行動も多く速いのでベホイムするよりベホマラーしたほうが良い。
・料理はすばやさ派はクイック、みかわし派はアクロ。
・犬の範囲誘発はある程度(2歩とか4m?)下がり、やや横にずらして位置する。↓動画の戦士さんが上手なので参照。
戦士2の後出しジャンケン上手い人の動画
https://www.youtube.com/watch?v=BxOOdf6Y6Pw

4.180>160スキル
しんこう:みかわし1.2>呪文回復10>1%ターン無消費(呪文回復は回魔と相談)
スティック:回魔40>ホップスティックU>MP20(回魔はPT最大HPと相談。ホップはしてる間あるかによる。)
盾:アイギスV>瀕死4%みかわし>MP20(アイギスとみかわしは逆でいいかも)



F天地:
1.装備:クルーガー一択。
regitennchi.png
錬金
扇:プロセルピナ会心埋め。現時点では防衛軍で無消費が取れればそれがBESTか。
杖:無消費埋め一択。
盾:ブルームブレス48。ブレス10+4、ブレス失敗×2あたりがお買い得か。盾に呪い錬金一つつけるのは後々も使用することを考えると微妙か。
頭:怯え、混乱・混乱で怯え宝珠込みで2種100%が望ましい。怯え90〜96混乱2か所購入推奨。
上:扇の場合はブレス26呪40。ブレス10+4、ブレス失敗、呪い購入推奨。杖の場合は攻撃魔法30+呪い。
下:攻撃魔法45%以上
腕:無消費埋め一択。(筆者はきようさ⇒会心買って後悔中)
足:みかわし4.2%以上。すばやさ45以上の人も最近はいるかもしれない?
顔:機神ためる埋め
首:金ロザ致死埋め一択
指:呪いリング
胸:セルケト攻撃魔法合成
腰:土ベルト
札:攻撃魔法、MP、HPorすばやさ
他:氷闇アクセ、まよけなど
証:魔人ためる埋め

2.宝珠:
炎:HP、みかわし、ブレス、怯えG、攻撃魔法、波動G、会心、(きようさ、すばやさ)
水:逆境みかわし、忍耐MP、不滅テンション。Lv低めで良いので始まり聖女・CT・キラポン
風:打たれ、復讐聖女・テンション、共鳴テンション、果てなき聖女、奇跡会心。
光:必殺、めいどう、水神、マグマ、(れんごく)
闇:

3.その他:
・カカロン切らさないこと。げんま解放すぐ使うこと。カカロン切れ時間をチャットで打つ人もいる。ただし、点滅してる&しそうなときは解放使わないよう。
・天地が2名いる場合、通常時の役割分担をしたり「召喚します!」「解放します!」などのチャットを打つ人もいる。
・カカロン召喚した残り時間が例えば@19:55の場合、カカロンが消える時間の「755(17:55)」等と打つと良い。例えば@18:20くらいで解放は使わず、召喚してから解放を使うなど工夫できる。
・犬の近くで攻撃しないこと。また骨はブーメラン当たる位置を外れてから攻撃するのがベスト。
・葉っぱばかり使ってると時間が間に合わなくなるので、2死とかでカカロン期待できない場合以外は攻撃重視。葉っぱの使用頻度は職構成によって変えたい。
・近い方の敵をタゲること。(削りすぎている敵じゃない場合)ただし犬を75%にすると楽なので序盤はなるべく獣を削る。
・れんごくは要らない気がする。(私はその分特技ダメ、会心、みかわしを上げている)ただしミネアの死神天地は必須。とある人はCT技はテンション3以上、2で災禍の時に1999超え狙って使うらしい。めいどうしか使わない人もいる。
・杖の場合ブレスで死ぬが、火力upと無消費錬金によるMP温存がおいしい。(天地2なら1人は杖が良いと思う。両方でもイイケド。)
・壁状態で自タゲの場合、ビックシールドやアイギスしても良いと思っている。(攻撃すると追いつかれること多いので)ただし平常時はビクシ等使わず攻撃重視のが良いと思う。
・MP消費は激しいが、良さげなタイムの時はエルフを惜しみなく使う。
・料理はミラクルサンド

4.180>160スキル
しょうかん:特技ダメ20>会心0.8>みかわし0.5(れんごくは好みで。みかわしと会心逆にしてもいいかな)
扇:MP45>会心1.2>なんでも
杖:攻魔40>MP30>なんでも
盾:アイギスV>瀕死4%みかわし>MP20(それぞれ順序かえていいかも)



G占い
1.装備:クルーガー一択。
regiuanai.png
剣:セイクリッド会心埋め。白箱で武器ガード付きがベスト。
盾:ブルームブレス48。ブレス10+4、ブレス失敗×2あたりがお買い得か。盾に呪い錬金一つつけるのは後々も使用することを考えると微妙か。
頭:怯え、混乱・混乱で怯え宝珠込みで2種100%が望ましい。怯え90〜96混乱2か所購入推奨。
上:ブレス26呪40。ブレス10+4、ブレス失敗、呪い購入推奨。
下:攻撃魔法45%以上
腕:会心埋め。
足:みかわし4.2%以上。すばやさ45以上の人も最近はいるかもしれない?
顔:機神ためる埋め(防御重視で聖女埋めも有りか)
首:金ロザ致死埋め一択
指:呪いリング
胸:セルケト攻撃魔法合成
腰:雷ベルト。闇もついていれば尚可。
札:攻撃魔法、回復魔法、HPorすばやさormp
他:氷闇アクセ、まよけなど
証:占い証(テンション維持したい)

2.宝珠
炎:HP、みかわし、ブレス、怯えG、攻撃魔法、波動G、会心、(回復魔法、すばやさ)
水:逆境みかわし、忍耐MP、不滅テンション。Lv低めで良いので始まり聖女・CT・キラポン
風:打たれ、復讐聖女・テンション、共鳴テンション、果てなき聖女、奇跡会心。
光:必殺、果てなき魅惑
闇:

3.タロット:
regitarotto.png
・デッキのアルカナは「塔4、死神2、運命4、審判2、魔術師2、正義2」は必須だと思う。それ+隠者複数枚、愚者、悪魔、女教皇(鈍足解除)などを入れる。死神天地への恋人も面白い。個人的に3で太陽、節制は地雷。(太陽はしずくのが良いし、速攻死ぬ場合が多いのに節制は?)教皇は賛否両論あるが個人的に金ロザ等HP2以上での致死発生は温泉でokなのと、節制と同じ理由で好きではない。
・デッキモンスタは3悪魔でデュランかグラコス。ミケマスミス2枚。スゥイートバッグ、キングエレファント、モッツァレーラ1枚(これでMP持ちやすい)、ヘルバトラー2枚、レジェンドホース2枚。どれか削ってネクロバルサも良いか。
また、開幕死が多いのでワタ審判を入れている人も多い。。(参照:ハレサさんblog4/24記事http://www.haresa.news/article/458977255.html

4.その他:
・とにかく蘇生の意識を持つ。葉っぱ、審判、運命を使い分ける。(葉っぱのが蘇生は速い。運命のが遠距離から打てて安全。)占いは葉っぱ=ちいさなメダルがどんどんなくなる。。。偉い人の言葉:「占いが質のよい蘇生をすることで僧侶が聖女メインで動けるってのが早さに繋がってるわけで、蘇生かぶり連発してたらただの無駄行動ではある」「占いも火力出してる上での話で蘇生待機マンみたいなの頻繁にしてると論外」
・犬の近くで攻撃しないこと。また骨はブーメラン当たる位置を外れてから攻撃するのがベスト。
・近い方の敵をタゲること。(削りすぎている敵じゃない場合)ただし犬を75%にすると楽なので序盤はなるべく獣を削る。
・回復魔法483以上だと審判後のHPが聖女有効の50%を超える。レジェンドホース2枚を入れ、不思議カードに回復魔法をつける占いが増えている。私も同じ。(参照:ハレサさんblog4/28記事http://www.haresa.news/article/459065528.html
ちなみに運命では回魔480くらいでオーラ+復活HP6で50%に乗るらしい。
・魅惑は4人生きていて、少しでも自分へのタゲ確率が減った状態で使うのが良いか。悪魔も同じ感じか。
・僧侶の置きザオラルと同じく、狂い咲き確定死のキラパンや流星死などのキャラに置き運命やれるとGOOD。僧侶の天使残しを狙って置き運命する占いさんも多い。
・開幕は通常⇒シャドウなことが多々ある。僧侶は天使はがれて死んだり、天地は召喚できず死んだりするので、開幕犬に突っ込むのは占いの役目だと個人的に思っている。
・天地さんのCTスキルはテンション2上げると1999超える可能性がある。「魔術師引きました!使うかもです!」と打つと天地さんがCTスキル心構えができるので良い。
・壁状態で自タゲの場合、ビックシールドやアイギスしても良いと思っている。(攻撃すると追いつかれること多いので)
・不安定な場合、いざない使用を待って手札の運命など蘇生カードを残す手もあるが、時間切れの一因とならなくもない。
・私は、塔・死神が手札にあるうちはそれを使い終わるまでいざないはしないでいるがどうだろう・・・。いざないが無ければリセットベールで。ただ、基本蘇生タロットは一枚手札にあったほうが良いと思う。
・占いは当たり外れが大きく、緑玉で「占い×」の人も結構いる。
・棍占いは上手な人に会った試しがない。
・料理はミラクルサンド

5.180>160スキル
うらない:魔王いざない>特技ダメ10>テンション1%維持(160はみかわしでもターン無消費でも)
片手剣>武器ガード2>会心1.2>不死鳥
盾:アイギスV>瀕死4%みかわし>ビックシールド+5秒(アイギスとみかわしは逆でいいかも)



Hキラーパンサー
攻撃魔力200でいなずまダメージカンストらしい。
1.装備:
コマンド間隔-0.5秒のスターダム>クイックが良いか。(攻魔錬金をつけない場合クイックだとセルケトにしないと攻魔200に届かない。)
kirapansuta.png
kirapan.png
ツメ:マガツ会心。白箱で無消費あればそれがベストか。
頭:怯え100、MP15
上:呪い100
下:混乱100
腕:消費無
足:すばやさ(みかわしも可)
顔:機神(ためる>聖女)
首:金ロザ(HP)
指:はやてのリング。MP上がるソーサリとかも。。。
胸:MPアヌビス(攻撃魔法200足りない人はセルケト)
腰:雷特技ベルト(疾風使う場合は風もついていればなお良い)
札:すばやさ、HP、MP
他:ひきよせ(まよけPTも有り)
証:絆エンブレム改(聖女、まもりのきり、MP)

2.スキル振例:(なつき300でスキルP154)
地獄50、俊足27、身守り32、すばやさ40(致死重視派)
地獄50、俊足48、身守り18、すばやさ32(素早さ・みかわし重視派)
地獄50、俊足50、ネコ12、すばやさ40(攻撃特化)(ネコの代わりにMP12でMP+45も)
地獄50、俊足50、ネコ12、いやし40(ザオリク型))(ネコの代わりにMP12でMP+45も)
地獄50、俊足32、MP40、すばやさ32(MP型。参照:ホイミソさんblog5/6記事http://hoimiso.xsrv.jp/mppan/

3.封印:おたけびや強さ2以上での洗礼は封印。いなずま以外全部封印する人も。地獄の咆哮も死にまくるのでいまいちか。(Lv1では使用する人有り)

4.Aペチ:開幕は骨がうごかないので獣にAペチしにいくのは仕様らしい。



Iキメラ
1.装備:
最強は瀕死時みかわし発動の神託がBEST。
regikimera.png
スティック:リトルフェザー速度
頭:怯え100、MP15
上:呪い100
下:混乱100
腕:速度
足:すばやさ(みかわしも可)
顔:機神(聖女)
首:金ロザ(HP)
指:魔導将軍
胸:アヌビス(MPのがいいかなぁ)
腰:すばやさ輝石ベルト。
札:すばやさ、HP、MP
他:まよけ(ひきよせPTも有る)
証:絆エンブレム改(聖女、まもりのきり、早詠み、MP)

2.スキル振例:
はばたき48、いやしU40、すばやさ40、キメラ祈り25(2回行動重視派)
はばたき48、いやしU40、すばやさ32、キメラ祈り32(素早さ詠唱重視派)
はばたき48、いやしU40、身守り32、キメラ祈り32(致死詠唱重視派)

3.封印:天使、聖女は以外は封印。



JブレスとHPについての1考察(5ch引用)
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posted by ロカ at 22:06| Comment(0) | ドラクエ10 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年05月08日

緊急速報!僧侶でV撃破!

その日の初野良で練習だったつもりが。。。
regisouryo.png
なんと自僧侶、1飯でクリアできてしまいました!(ミネア無し、全員初対面)

フレと行く約束していて、時間があったので緑玉出しました。
キラパン占い天地僧侶構成です。
占いさんは当たり外れが大きいのでアレルギーっぽくなってましたが上手な方でした。
というかその回、盾ガ、みかわし、致死発動が多くてキラパンも生存多め。

15分くらいでマショク、11分くらいで黄色で「速いな、まさかクリアできるとは思えないけど。。。」
と思っていたら、その後も生存率高め。
あっさりクリア出来てしまいました。倒せるときはこんなもんなんですね。
僧侶はなかなかクリア出来なくて、占いの時と同じように何度も動画やら情報やら見て研究。
速攻危険ザオラル禁止や、狂い咲き&闇流星で死亡確定キャラに予約ザオラルも結構出来るようになり、
また流星対策で骨黄色以降聖女無理やり巻きに行って固まることのないように意識出来てきたのはよかったのかも。

終わった後、全員未称号だったにもかかわらず、あんまりはしゃがなかったのはちょっと残念でしたw
ただ野良は3討伐は無理だからやめたほうが良いと断言しているblogもある中で、占い・僧侶と2キャラそれで行けたのはかなり嬉しいです。

次はかなり無理と感じているスパでのV討伐。気長にやりますw
posted by ロカ at 21:49| Comment(0) | カテゴリ無し | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする